🥢 味噌汁が教えてくれる、授業デザインの本質
自炊をしていて、
同じ材料でも味噌を入れるタイミングひとつで、
味がまったく変わることに気づきました。
最初に入れるのか。
途中で加えるのか。
それとも、仕上げに入れるのか。
量だけではありません。
位置と順番が、味そのものを決めてしまうのです。
料理は「足し算」だと言われます。
塩も、砂糖も、味噌も、一度入れたら後からそれを抜くことはできません。
味噌汁がしょっぱくなったとき、
つい「水を足せばいい」と考えてしまいます。
確かに、味は薄まります。
しかし、
それは、作りたかった味噌汁に戻るわけではありません。
出汁と味噌のバランスは崩れ、
旨味の輪郭はぼやけ、
最初に思い描いていた味とは、
まったく別ものになります。
「何とか飲める味」にはなっても、
「求めていた味」ではなくなる。
この感覚は、授業づくりにも、そのまま当てはまります。
🥢 無意識にやってしまう「水足し授業」
授業が終わったあと、
こんな感覚を覚えたことはないでしょうか。
• 活動は多かった
• 生徒もよく動いていた
• 時間通りに終わった
それなのに、どこかスッキリしない。
どこか、最後の味がしっくりこない。
つまり、「何ができるようになったのか」がはっきりしないのです。
多くの場合、その原因は
授業中に“足し算”を重ねてしまったことにあります。
予定より盛り上がらないから、活動を足す。
理解が不十分そうだから、説明を足す。
時間が余りそうだから、ワークを足す。
そして最後に、
「振り返り」や「まとめ」で何とか整えようとする。
これは、しょっぱくなった味噌汁に
水を足している状態と実によく似ています。
足せば足すほど、
授業の焦点はどんどんぼやけていきます。
🥢 授業デザインの本質は「その場の判断」ではない
よく、こんな言葉を耳にします。
「良い授業は、その場の判断力が大事だ」
「臨機応変に対応できる教師が優れている」
確かに、授業には即興性も必要です。
しかし、それは土台が整っていることが前提です。
料理人は、鍋に向かってから味を考えているわけではありません。
• どんな味にしたいのか
• いつ、何を、どれくらい入れるのか
• 最後の一口(満足度)をどう終わらせたいのか
それらを、火にかける前から考えています。
授業もそうです。
授業デザインの要は、
「その場で何を足すか」ではなく、
始める前に、どこまでを入れるかを決めておくことにあります。
🥢 授業における「分量」と「順番」
授業がうまくいかないとき、
私たちはつい、「量」で解決しようとします。
• 活動量を増やす
• 発話量を増やす
• 資料を増やす
しかし、本当に問うべきなのは、
分量と順番が適切だったかです。
味噌汁は、最初から味噌を入れません。
まず出汁をとります。
具材にも入れる順序があります。
それは、柔らかくなりすぎたり、固くなったりするのを防ぐためです。
授業でも、
• どの場面で、思考を深めるのか
• どの活動で、言語を使わせるのか
• どこは、あえてやらないのか
それを事前に決めておくことが、段取りです。
段取りとは、
「うまくいかなかったら足す」ための準備ではありません。
足さなくても成立するところまで、
削り、整えておくことです。
🥢 思考ツールは「足すため」ではない
思考ツールの役割も、ここで見直す必要があります。
マンダラート、階層式マッピング、インタビューマッピング。
これらは、授業を賑やかにするためのものではありません。
むしろ、逆です。
• 要素数を制限する
• 深める場所を限定する
• 思考の流れを可視化する
学習者が「今どこにいるのか」を確認しながら、
必要なものを選び取っていくための足場です。
思考ツールがあることで、
教師は「ここで何を考えさせるか」を見失わずに済みます。
生徒も、「今、何に集中すればよいのか」が分かります。
味噌汁で言えば、それは
最初に分量を量り、順番を決めておくことに当たります。
その結果、
後から水を足す必要のない、
焦点のぶれない授業になるのです。
🥢 良い授業は、「単元構想」を見るだけでわかる
鍵になるのは「段取り力」です。
段取りとは、
• 実際に口に入れたときの味(ゴール)を想定していること
• どのタイミングで何を“効かせる”かを見通していること
• 足す判断ではなく、足さない判断ができること
つまり、
「足さなくても成立する」ところまで、事前に削り、整えているということです。
授業が終わってから
「何とか形になった」と感じる授業と、
「狙い通りだった」と感じる授業。
その違いは、
始まる前にどれだけ先を見通していたか。
どこまでをやり、本時でやらないと決めたところはどこか。
それを見通していたということです。
良い授業は、
その場で整えられたものではありません。
すでに
「単元構想(ジグソーパズルの完成図)」
が描かれている段階で、ほぼ決まっているのです。
それは、迷いから生まれる予定外の「足し算」を避け、
メリハリのある(無駄のない)授業にするということです。
味噌汁は、
火を止めてから慌てても、元には戻りません。
授業も、思いつきではなく、
事前の設計力と段取り力が、何よりも大切になります。
